微软和 Train2Game 已打响了这场游戏开发大赛的发令枪,他们希望这将是世界上有史以来规模最大的游戏开发大赛。
在为期 48 小时的活动中,数百名 Train2Game 学生将编写 Windows 8 游戏代码,贝德福德大学的行业专家将为他们提供指导和支持。
如果该活动吸引超过 301 名参与者,则将创下单一地点规模最大的游戏开发大会的世界纪录。
破纪录者
活动结束时,学生们的努力将接受一组行业代表的评判,他们将向一支(非常疲惫的)学生团队颁发“节目最佳游戏”奖。
此外,游戏开发大赛中的精选项目将在 Windows Store 上发布,只要微软认为其“适合”公开发布。
Train2Game 课程主管 Myra Smallman 解释道:“我们很高兴这一天终于到来了,学生们几乎和我们邀请来参加的游戏制作者一样兴奋。”她指的是支持团队,其中包括 Ubisoft 的 Craig Lawson、Rebellion 的 Jason Kingsley 和 AppCrowd 的 Rik Alexander。
“我们都期待着一场紧张、富有创意、令人疲惫但最终收获颇丰的 48 小时 Gameathon。我们迫不及待地想在纪录簿上看到自己的身影。”
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